Цель: дать слушателям специализированные знания о маркетинге игровых проектов в объеме достаточном для применения в оперировании игр.
Какие темы будут разбираться:— Маркетинг-2024: правила игры на современном рынке.
— Целевая аудитория: определение, выбор, сегментация, анализ.
— Маркетинговая документация.
— Формирование маркетинговой стратегии, маркетингового плана, чек листов.
— Подготовка маркетинговых материалов «на пять звезд».
— Маркетинговые ассеты.
— Каналы продвижения. PR.
— Работа с трафиком и практика его закупки.
— Практика маркетингового питча своего проекта.
Количество часов: 32
ЗАДАЧИ:
Предоставить слушателям программы теоретические и практические знания о маркетинге игр, через раскрытие следующих тем:
- Виды современного маркетинга и их деление
- Понятие целевой аудитории игры, принципы сегментации и выделения правильной целевой аудитории
- Составление маркетинговой документации: маркетингового плана, контент-плана, маркетингового паспорта проекта и пр.
- Бренд-менеджмент и особенности построения и управления игровым брендом
- Подготовка и оценка маркетинговых материалов
- Выделение каналов маркетинга и работа с ними (рекламные/маркетинговые размещения)
- PR игровых проектов
Навыки презентации: правильный подход к публичным выступлениям и умение подать свою идею/проект в наиболее выгодном свете